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插main前。。未测试- #==============================================================================
- # ■ Scene_Map
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理地图画面的类。
- #==============================================================================
- class Scene_Map < Scene_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 切换至菜单画面
- #--------------------------------------------------------------------------
- def call_menu
- $game_temp.next_scene = nil
- $scene = Scene_Item.new
- end
- end
- #==============================================================================
- # ■ Scene_Item
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理物品画面的类。
- #==============================================================================
- class Scene_Item < Scene_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 回到原画面
- #--------------------------------------------------------------------------
- def return_scene
- $scene = Scene_Map.new
- end
- end
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