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其实楼主没必要使用脚本来做,因为考虑到动画等因素,需要提供素材,进行测试才能有效的写出脚本.
建议楼主还是用事件来完成,主要写得太长,有些都是重复的,可以进行缩小.
图片对应的精灵只需要一个就可以,显示图片用代码变量来实现
比如$game_variables[2]= rand(6)+1 #2号变量
$game_screen.pictures[2].show("sa(#{$game_variables[2] })",320,50,100 ,100,255,0)
对话显示可以用变量来表示 对话框里 我抛出了\v[2]点,该你了.
$game_variables[3]= rand(6)+1
$game_screen.pictures[2].show("sa(#{$game_variables[3] })",320,50,100 ,100,255,0)
if $game_variables[3] > $game_variables[2]
对话框 你抛出了\v[3]点,比我大
elsif
$game_variables[3] == $game_variables[2]
对话框 你抛出了\v[3]点,一样大
else
你抛出了\v[3]点,比我小
end
代码部分全部用事件里的脚本实现
这样方式,可以剩去大量步骤
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