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本帖最后由 彭格列第XI代 于 2012-12-23 18:05 编辑
突然发现楼上比我快0 0
{:2_287:}灰常惊讶~乃也会提问0 0
乃果然是来卖萌的吗...
移动啥的乃自己改坐标= =我没那个
- #==============================================================================
- # ■ Window_BattleStatus
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 显示战斗画面同伴状态的窗口。
- #==============================================================================
- class Window_BattleStatus < Window_Base
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 320, 640, 160)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- ##############加一句###############
- self.windowskin = RPG::Cache.windowskin("")
- @level_up_flags = [false, false, false, false]
- refresh
- end
- 下略...
- —————————————————————————————————————————————
- #==============================================================================
- # ■ Window_PartyCommand
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 战斗画面、选择战斗与逃跑的窗口。
- #==============================================================================
- class Window_PartyCommand < Window_Selectable
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 0, 640, 64)
- self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
- self.back_opacity = 160
- ##############加一句###############
- self.windowskin = RPG::Cache.windowskin("")
- @commands = ["战斗", "逃跑"]
- @item_max = 2
- @column_max = 2
- draw_item(0, normal_color)
- draw_item(1, $game_temp.battle_can_escape ? normal_color : disabled_color)
- self.active = false
- self.visible = false
- self.index = 0
- end
- 下略...
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