赞 | 0 |
VIP | 2 |
好人卡 | 4 |
积分 | 1 |
经验 | 2990 |
最后登录 | 2014-8-24 |
在线时间 | 111 小时 |
Lv1.梦旅人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 50
- 在线时间
- 111 小时
- 注册时间
- 2011-7-26
- 帖子
- 214
|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 844394093 于 2013-1-24 14:21 编辑
http://www.66rpg.com/articles/4640
在这里发现一个脚本贴,看起来只能放一张LOGO而已,因为我是想
把好几张图片做成logo,按顺序放,时间间隔少一些,就相当于gif那种做法,一边播logo,一边还有音乐播放出来
然后自己试着修改了下,发现只显示了第二张图,第一张就显示不出来了,名字什么的不是问题
嗯,我是脚本盲,是看那教程这样我才复制粘贴了一下,请教一下,怎么才能放出多张LOGO呢?- #=================================================
- # ■ Scene_Logo
- #-------------------------------------------------
- # 处理片头的类。
- #=================================================
- class Scene_Logo
- #-----------------------------------------------
- # ● 主处理
- #-----------------------------------------------
- def main
- # 如果您不想在每次测试游戏游戏的时候都显示LOGO,请加入以下注释语句
- # if $DEBUG
- # $scene = Scene_Title.new
- # return
- # end
-
- # 生成LOGO图形
- [url=home.php?mod=space&uid=114926]@sprite[/url] = Sprite.new
- @sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("logo")
- @sprite.x = 160
- @sprite.y = 120
- # 显示计时器
- @show_time=60
- # 执行过渡
- Graphics.transition(20)
- # 主循环
- while @show_time>0 do
- # 刷新游戏画面
- Graphics.update
- # 显示计时器减一
- @show_time -= 1
- end
- # 准备过渡
- Graphics.freeze
- # 释放标题图形
- @sprite.bitmap.dispose
- @sprite.dispose
-
- # 执行过渡,过渡到全黑
- Graphics.transition(20)
- # 准备过渡,用于准备过渡到标题画面
- Graphics.freeze
-
- # 进入标题画面
- $scene = Scene_Title.new
- end
- end
复制代码 嗯,原脚本在这了,我就没把我自己改的加上去了
见不得人撒~~~~
|
|