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本帖最后由 yagami 于 2013-3-10 01:04 编辑
Scene_Battle 1 46行按这样注释(取消渐变)
# 执行过渡
# if $data_system.battle_transition == ""
Graphics.transition#(20)##注意(20)前面也要注释掉 否则还会有1秒的延时
# else
# Graphics.transition(40, "Graphics/Transitions/" +
# $data_system.battle_transition)
# end
Scene_Battle 2
def start_phase1下面加入
common_event = $data_common_events[1]
$game_system.battle_interpreter.setup(common_event.list, 0)
意思是每次战斗前执行公共事件1 |
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