设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1734|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 請問有辦法戰鬥選項新增一個查看狀態的指令嗎

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
189 小时
注册时间
2013-1-26
帖子
72
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-3-12 13:51:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想在戰鬥中的戰鬥指令添加狀態選項

例如A角色行動時
指令選項除了攻擊防禦技能之外 還有一個狀態

狀態可以查看A角色當前的BUFF或DEBUFF

B角色行動時 就是看B角色的BUFF或DEBUFF


如果可以的話
可以再添加一個敵人狀態的指令嗎?

一樣是查看BUFF或DEBUFF
不過是敵人的

請問有辦法做到嗎
謝謝!

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
723
在线时间
530 小时
注册时间
2010-6-9
帖子
840
2
发表于 2013-3-12 19:09:47 | 只看该作者
本帖最后由 负零 于 2013-3-12 19:12 编辑

这是添加指令的方法
  1. #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 添加指令
  3.   #     name    : 指令名称
  4.   #     symbol  : 对应的符号
  5.   #     enabled : 有效状态的标志
  6.   #     ext     : 任意的扩展数据
  7.   #--------------------------------------------------------------------------
  8.   def add_command(name, symbol, enabled = true, ext = nil)
  9.     @list.push({:name=>name, :symbol=>symbol, :enabled=>enabled, :ext=>ext})
  10.   end
复制代码
在 Window_ActorCommand 下搜索 add_command 你要在战斗中添加就在这几处仿写好了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
189 小时
注册时间
2013-1-26
帖子
72
3
 楼主| 发表于 2013-3-12 20:01:43 | 只看该作者
謝謝回復

不過我新增了之後
指令欄沒有多出新的指令呢?

是我少加了什麼嗎
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2025-7-21 06:52

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表