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本帖最后由 负零 于 2013-3-12 19:12 编辑
这是添加指令的方法- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 添加指令
- # name : 指令名称
- # symbol : 对应的符号
- # enabled : 有效状态的标志
- # ext : 任意的扩展数据
- #--------------------------------------------------------------------------
- def add_command(name, symbol, enabled = true, ext = nil)
- @list.push({:name=>name, :symbol=>symbol, :enabled=>enabled, :ext=>ext})
- end
复制代码 在 Window_ActorCommand 下搜索 add_command 你要在战斗中添加就在这几处仿写好了。 |
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