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[已经过期] 請問玩家觸碰事件死亡

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发表于 2013-4-4 23:12:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我做了一個機關

這個機關碰到玩家就會遊戲結束

但是實際測試之後
要玩家去碰機關才會遊戲結束
機關自己碰玩家並不會發生任何事情

這要怎麼設置?

Lv1.梦旅人

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发表于 2013-4-4 23:24:35 | 只看该作者
如图,这样设置。

))I`}RQOM_{IS~H)}A2@8{V.jpg (10.26 KB, 下载次数: 30)

))I`}RQOM_{IS~H)}A2@8{V.jpg

点评

正解。+2  发表于 2013-4-5 18:36
+1,玩家接觸是當玩家與事件接觸時觸發,事件接觸是當事件與玩家接觸時觸發,兩者不同。  发表于 2013-4-5 04:19
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发表于 2013-4-5 16:20:50 | 只看该作者
{:2_254:}楼上我以前也是那么想的,可是依然需要玩家走一步才会触发事件。。。。。【虽然别人都说这样可以  。现在我基本是用事件的位置和玩家的位置 来判定的,获取玩家的XY和事件的XY,如果玩家的X=事件的X 玩家的Y=事件的Y 那么Gameover 。
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发表于 2013-4-5 21:30:29 | 只看该作者
那么,请将事件设置为在玩家下方。这样子人物就可以站在事件的上方,他们的XY就可以相等。同时设置另一个事件并行处理,用变量判断XY是否相等,之后条件分歧,若是,你懂得了~
https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/album/201407/20/204500gw201w4tveh224td.png
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发表于 2013-4-8 15:29:36 | 只看该作者
如果机关是那种按照固定轨迹移动的,那么用事件接触也是可以的- -
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