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[已经过期] 开战后怪物附加状态的问题

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发表于 2013-4-7 17:01:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 更新状态的回总数数
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_state_turns
    states.each do |state|
      @state_turns[state.id] -= 1 if @state_turns[state.id] > 0
    end
  end

这里报错

Game_Battler 244行
NoMthodError occurred
undefined method ">" for nil:NilClass  

我设置的是   以前设置过 没出现错误啊  求助

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 楼主| 发表于 2013-4-7 17:02:01 | 只看该作者
那个上面图上的回合数 0和1都会报这个错
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发表于 2013-4-7 17:13:32 | 只看该作者
@state_turns[state.id] 的结果是 nil ,目测是状态 id 的问题,state.id 没有,所以报错了吧。
修改劇本中,仔細審查原來的劇情大綱,覺得有點不太滿意,嘗試編寫不同主角不同主線的劇情,希望能寫得出來。
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 楼主| 发表于 2013-4-7 17:17:28 | 只看该作者
楼上的大神 有解决的办法吗
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