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# by 桜雅 在土, シムナフ, fukuyama
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# □ RPG::Class
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module RPG
class Class
def name
name = @name.split(/,/)[0]
return name != nil ? name : ''
end
def name=(str)
str2 = @name[/^[^,]*(,.*)/, 1]
@name = str2 != nil ? str + str2 : str
end
def word_skill
name = @name.split(/,/)[1]
return name != nil ? name : $data_system.words.skill
end
end
end
#==============================================================================
# ■ Window_Command
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class Window_Command
def set_command_name(index, name)
@commands[index] = name
refresh
end
end
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# ■ Scene_Battle
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class Scene_Battle
alias skill_names_original_phase3_setup_command_window phase3_setup_command_window
def phase3_setup_command_window
skill_names_original_phase3_setup_command_window
return if @active_battler.nil?
word_skill = $data_classes[@active_battler.class_id].word_skill
@actor_command_window.set_command_name(1234,word_skill)
end
end
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# 本脚本来自66RPG,使用和转载请保留此信息
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