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Lv1.梦旅人 幻想天神
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- class Ui
- def initialize
- @tu = Sprite.new
- @tu.bitmap = RPG::Cache.title("人物状态.png")
- @tu.x=0
- @tu.y=0
- @tu.z=200
- @mmm_text2 = Sprite.new
- @mmm_text2.bitmap = Bitmap.new(640,480)
- @mmm_text2.bitmap.font.name = (["黑体"])
- @mmm_text2.bitmap.font.size = 15
- @mmm_text2.bitmap.font.color = Color.new(0,0,0,255)
- @mmm_text2.x = 0
- @mmm_text2.y = 0
- @mmm_text2.z = 99999
- @mmm_text2.bitmap.draw_text(60, 30, 200, 22,"#{$game_actors[1].level}")
- @mmm_text2.bitmap.draw_text(150, 30, 200, 22,"#{$data_actors[1].name}")
- @mmm_text2.bitmap.draw_text(65, 130, 200, 22,"#{$game_actors[1].maxhp}")
-
- refresh
- end
-
- def refresh
- @tu.update
- end
- def dispose
- if Input.trigger?(Input::L)
- @tu.dispose
- @mmm_text2.dispose
- end
- end
- end
复制代码 我这样写,貌似只会刷新一次,而且无论点什么都不会释放,求标准写法 |
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