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[已经解决] 新手请教素材图层问题

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发表于 2013-9-21 21:56:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zwk0331 于 2013-9-21 22:00 编辑

纯新手,求教
比如说在墙上安个窗户,窗户周围透明的部分显示出了最下面草地的颜色,这个怎么解决啊
默认的墙壁没有我要的效果
如图

1.png (20.76 KB, 下载次数: 21)

1.png

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发表于 2013-9-21 22:15:46 | 只看该作者
B~E都是一个图层的,会覆盖
方法一:用事件里的图块
方法二:把墙P到A图块里
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 楼主| 发表于 2013-9-21 22:19:32 | 只看该作者
布里蓝 发表于 2013-9-21 22:15
B~E都是一个图层的,会覆盖
方法一:用事件里的图块
方法二:把墙P到A图块里 ...

谢谢大哥的回复
我也试了把A5的图块p成我要的东东,但是问题又来了,建筑周边有透明部分的时候会把草地给去掉,我试了下好像A1,A2的透明部分不会把底色去掉

点评

“大哥”…………………………ORZ  发表于 2013-9-21 22:20
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发表于 2013-9-21 22:21:08 | 只看该作者
本帖最后由 布里蓝 于 2013-9-21 22:22 编辑

因为A的图块也会互相覆盖啊,只有固定几处是设定好的不会覆盖的(比如草丛之类的)

还有你那张墙壁,花点功夫的话完全能P成A3的墙壁

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 楼主| 发表于 2013-9-21 22:24:30 | 只看该作者
布里蓝 发表于 2013-9-21 22:21
因为A的图块也会互相覆盖啊,只有固定几处是设定好的不会覆盖的(比如草丛之类的)

还有你那张墙壁,花点 ...

我去p墙壁了,谢谢啦
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发表于 2013-9-21 23:00:27 | 只看该作者
其实最简单的方法是贴事件
在你想要的位置创建一个事件,把他的图形改成你想要的=>窗户
然后他的图层改成高于玩家。就达到了覆盖掉下面房子的效果。
房子不用给窗户留洞
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 楼主| 发表于 2013-9-21 23:09:47 | 只看该作者
a774741359 发表于 2013-9-21 23:00
其实最简单的方法是贴事件
在你想要的位置创建一个事件,把他的图形改成你想要的=>窗户
然后他的图层改成高 ...

不是说用事件做装饰会卡程序的吗?
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发表于 2013-9-22 13:23:22 | 只看该作者
zwk0331 发表于 2013-9-21 23:09
不是说用事件做装饰会卡程序的吗?

你可以无视这句话,事件造成的掉帧主要是自动运行且进行大量计算的事件。
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