Project1
标题:
怎样制作经营 养成类游戏
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作者:
gameaihaozhe
时间:
2013-10-2 16:35
标题:
怎样制作经营 养成类游戏
bigin
怎样制作经营 养成类游戏啊...404
{:2_270:} {:2_270:} {:2_270:}
求教.......................................{:2_269:}
end
end
作者:
恐惧剑刃
时间:
2013-10-2 16:51
用窗口模拟
end
作者:
gameaihaozhe
时间:
2013-10-2 16:52
begin
说的很抽象哈
end
end
作者:
紫英晓狼1130
时间:
2013-10-2 17:00
不用怎么说明吧,用正常的游戏制作技巧就可以了,不需要其他
作者:
gameaihaozhe
时间:
2013-10-7 17:33
啊哦 脚本
作者:
娜茲玲
时间:
2013-10-9 13:45
事件可以轻松做出该类游戏。
掌握三步:
1.变量操作
2.开关处理
3.显示变量数值
就可以做出简单的效果
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2013-10-9 23:17
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2013-10-9 23:19 编辑
loop do
游戏时间与事件配合运用
各种功能场景的转换
主角各属性的成长
多多利用选择项
各种选择对游戏结局的影响
if game_over?
break
end
end
复制代码
作者:
gameaihaozhe
时间:
2013-10-10 15:59
谢各位大侠{:2_275:}
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
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