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[通用发布] 游戏直接读取加密包中的档案(和load_data不同) |
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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签名被屏蔽
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点评
load_data调用Marshal.load,就没了
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点评
姑且认为rgssad是只读的,不然就成了加密算法讨论了。除此以外,用save_data(obj, "a.rxdata")就行。
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GMT+8, 2024-11-27 10:04
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