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[RMXP发布] 小功能:变量带入事件地图xy坐标

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Lv3.寻梦者

○赛

梦石
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发表于 2013-12-27 12:37:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在提问区看到有人问就弄了,可能对要做ARPG的朋友们有帮助。
  1. class Interpreter
  2.   def get_event(event_id,x_id,y_id)
  3.     $game_variables[x_id] = $game_map.events[event_id].x
  4.     $game_variables[y_id] = $game_map.events[event_id].y
  5.   end  
  6. end
复制代码
使用时在事件脚本里写get_event(事件编号,要带入x值的变量编号,要带入y值的变量编号)。
希望有用处。

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Lv1.梦旅人

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发表于 2013-12-28 20:30:06 | 只看该作者
额。。。
直接
e = $game_map.events[事件ID]
然后e.x、e.y就行了。。。

点评

我是写给那个提问者的,他想在方法里定义~  发表于 2013-12-28 20:54
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Lv3.寻梦者 (版主)

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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2013-12-29 12:42:55 | 只看该作者
_(:з」∠)_诶表示之前做ARPG都是用变量操作直接代的说,,,
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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-1-3 19:53:23 | 只看该作者
不是有点多此一举?
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