1917| 5
|
[已经解决] 怎样设置指定角色的一个变量数值有增伤和伤减效果? |
2星屑
最佳答案你需要每个角色都有这种效果,且每个角色的不一样,有两个办法,
设置n个变量,
对于角色1你的脚本之所以对每个角色都生效,是因为没有判定角色ID。
另外一种办法就是在Game_Actor开始部分加入在def setup(actor_id)中加入然后通过脚本来增加atk_plus 或 def_plus的值
点评
原先的脚本不要删除,找对地方插进去就行
i是指角色ID n是指你设定的值,比如 80。忘了一个 += atk_plus 应该是 attacker.atk_plus -= def_plus是self.def_plus
欢迎回归
| ||
评分
| ||||||||
点评
这算神马大事?这种事情应该找最擅长修改技能伤害的六道君@a364774426
| ||
点评
damage += $game_variables[x] if obj.base_damage > 0,damage -= ………… if obj.base_damage > 0。希望以后你能自己解读这类脚本。
看6L
你怎么能生搬呢,attacker你不改成user的吗
| ||
| |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-2 11:23
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.