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[已经过期] 求助,敌方战斗走位图异常

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Lv3.寻梦者

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发表于 2014-4-2 23:37:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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求帮助解决,默认战斗图可以用,自己在素材库下载为什么不能用变成这样子

QQ图片20140402233513.jpg (52.91 KB, 下载次数: 22)

QQ图片20140402233513.jpg

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发表于 2014-4-2 23:49:41 | 只看该作者
又是这个问题,请善于搜索呀,不就是文件名前面加个$吗?这么大众化的问题都伸手了,我要告诉@东方老师 去!
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Lv3.寻梦者

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 楼主| 发表于 2014-4-3 12:23:17 | 只看该作者
本帖最后由 sunbinzhen 于 2014-4-3 12:26 编辑

我的敌人13号 敌人13号队伍 我修改了脚本 这一行 结果还是这样子 怎么回事,求解答#--------------------------------------------------------------------------把图像弄成数字名称,导致脚本出BUG直接闪退了
  # ● 敌方动画
  #--------------------------------------------------------------------------
  # 敌方被作成动画? true是是跟主人公同等对待。
  # [设定方法]
  # 1.敌方的动画画像变成行走图
  # 2.数据库的敌方角色名、参照着行走图文件名填写  
  def anime_on
    case @enemy_id
    when 1,8
      return true
       when 13
      return true
    end
    # 上記のエネミーID以外すべてに適用されるアニメ設定
    return false
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● エネミーアニメ時の自動反転
  #--------------------------------------------------------------------------
  # 上のアニメがONになっているエネミーの画像や武器アニメを自動反転させるならtrue
  def action_mirror
    case @enemy_id
    when 1
      return true
       when 13
      return true
    end
    # 上記のエネミーID以外すべてに適用されるアニメ設定
    return false
  end
end
module RPG

点评

那个蓝头发的敌人不是很正常吗?你到底要改什么?蓝头发的敌人是几号ID呢?照着改嘛,要不把工程放上网盘链接来看看  发表于 2014-4-3 15:22
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