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Lv1.梦旅人
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我想问下,我在一张地图里放了一个事件(图形是裂开的墙),拿到特定的东西后就会触发条件把这个事件和另个事件(图形是洞口)交换位置,然后这原本的事件(裂开的墙)就完全不会出现了
可是我现在遇到一个问题,一进入其他地图后再返回,事件就返回原点(就是讲原本是一进来是洞口的,可是我一进来还是裂开的墙),请问是我弄错东西吗?还是有办法可以利用原本的事件,只是改掉事件图形?(抱歉我是新手XP) |
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1.jpg
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原本是这样的
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2.jpg
(28.77 KB, 下载次数: 39)
触发后是这样子,但出去后再进来就是原本的样子
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