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标题:
Win32API到底怎么传p参数呢?
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作者:
恐惧剑刃
时间:
2014-7-17 06:57
标题:
Win32API到底怎么传p参数呢?
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-7-17 07:02 编辑
GetCursorPos = Win32API.new "user32", "GetCursorPos", 'p', 'i'
复制代码
然后为什么要这样
lp_point = "\0"*8
GetCursorPos.call lp_point
ScreenToClient.call GetActiveWindow.call, lp_point
x,y = lp_point.unpack "ll"
复制代码
ScreenToClient我知道转化坐标,像
"\0"*8
是什么东西?
还有类似的
ClipCursor = Win32API.new 'user32', 'ClipCursor', 'p', 'i'
复制代码
lpRect该怎么传呢?
同一个问题不算一帖多问吧?求大神指点迷津……
作者:
taroxd
时间:
2014-7-17 07:43
本帖最后由 taroxd 于 2014-7-17 07:48 编辑
"\0" * 8 就是一个可以存两个整数的数组要放的地方。
你也可以用 [0, 0].pack("LL") 来代替。
总之 p 参数基本就是通过 pack 传入的
爪机没法详细解答,抱歉
作者:
恐惧剑刃
时间:
2014-7-17 08:35
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-7-17 08:43 编辑
taroxd 发表于 2014-7-17 07:43
"\0" * 8 就是一个可以存两个整数的数组要放的地方。
你也可以用 [0, 0].pack("LL") 来代替。
总之 p 参数 ...
哈哈 看了某示例 懂了一点
lp_point = [0, 0].pack "l*"
ClientToScreen.call GetActiveWindow.call, lp_point
x,y = lp_point.unpack "l*"
rect = [x, y, 640 + x, 480 + y].pack "l*"
ClipCursor.call rect
就是传一个接受数据的结构??
坐标是 [x, y] 所以就 [0, 0].pack "ll"
矩形是 [Left, Top, Right, Bottom] 所以就是 [0, 0, 0, 0].pack "llll"
渣理解………………
作者:
无脑之人
时间:
2014-7-17 12:50
如果理解不了就用pack/unpack来处理
字符串毕竟就是一段内存,"\0"*8就算是new了8字节的内存,刚好是两个long整形的大小
所以对于四个long的矩形就是"\0"*16
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