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卑微的梦
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本帖最后由 子弹君 于 2014-9-23 20:56 编辑
- #==============================================================================
- # 遇敌率调整 by 子弹君
- #==============================================================================
- # 说明:
- # 只适合默认的暗雷战斗
- #==============================================================================
- $BombScript ||= {};$BombScript["遇敌率调整"] = "遇敌率调整20140920"
- #==============================================================================
- # 设定部分
- #==============================================================================
- module BOMB
- module YDL
- VALUE = 1
- # 这里设置遇敌率,数值越高,越容易碰到敌人。
- STH = 2
- # 设置一个开关,开关开启时遇敌率为脚本所设置,关闭时恢复默认遇敌率。
- end
- end
- class Game_Player < Game_Character
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取遇敌进行值
- #--------------------------------------------------------------------------
- def encounter_progress_value
- value = $game_map.bush?(@x, @y) ? 2 : 1
- value *= 0.5 if $game_party.encounter_half?
- value *= 0.5 if in_ship?
- value *= BOMB::YDL::VALUE if
- $game_switches[BOMB::YDL::STH] == true
- value
- end
- end
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