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[已经解决] 当玩家拥有一定数量的摸个物品后触发事件怎么做? |
点评
从如何获得物品这一点上着手……或者条件分歧开始是把物品数量赋给变量,之后只要检查变量值就行了……
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点评
哦哦哦0 0才知道变量还有这么个选项,跑去试试~
评分 | ||
点评
哦哦哦哦看明白了,刚刚把$a=0到99看成是一段,后面的看成是另一段了……搞懂了~谢谢~~
直接赋值可以不要$a=0···如果你后面不是$a=1而是$a+=1之类的就要先赋值才能运算
这个a和事件里的变量有关系么?是不是a就是0001变量这样?$a=1 elsen$a=2 end这段还是有点不太明白……是给a赋值了?为什么有两次?
↓$开头的表示全局变量,即为标题画面也能使用的变量,$a表示全局变量,$a=0是赋值,$a==就是条件分支用的
$a是全局变量
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点评
0 0好详细!从来看得这么明白脚本过!谢谢!
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点评
谁告诉你可以无限长了?
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GMT+8, 2024-11-15 11:39
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