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双子人
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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 & a5 a3 U6 M: T( O" [* n2 ]& n4 }
3 }0 k+ P9 b8 T, X6 b
6 h. X# j9 I2 i( N2 z" L% m: l r0 }4 p/ u, ~
制作3D版的XAS是个比较大的工程……; b# H t* V6 ` W
4 v; ~# f* b {3 D$ u
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。7 v# `% Z! c2 U% j# v/ [4 @& i1 r
& m) U% S' N9 C5 t3 A/ F% f
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。# {% p% p' s M" m
7 K% d$ j, V; X; D; p% w' Z3 h而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
4 q/ d4 l" Q$ F8 `6 G/ R- _/ P& q! |' y7 y7 L4 E4 E% {2 d5 C
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq3 P. j; Z% i- A8 E; N; {) Z
7 k! a; P+ R; ]7 Z( G1 Q操作基本不变,按SHIFT注视前方。
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* Y: `/ g( j; S0 l, K
' A# Y, B8 T* k* M1 w现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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