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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 0 Q: i: ^0 ?' @1 X+ H, O0 ]! U9 `
) w0 s* Y% N; H- j6 _ C& {
6 K# ^) F. Y6 t6 Z+ S
* S3 {) m9 ^ q: a$ c% W
制作3D版的XAS是个比较大的工程……
6 M. O6 g- ]2 y
7 U8 Z" z6 y, K* e- N8 B V$ I5 R话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。" ?/ r/ ? V) r; T
3 _5 b! f1 A+ ^" E3 O
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。- x0 \9 M' n; h2 X& X o% ^
$ f0 Q$ z2 e; u0 [6 g& @而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。8 d- O' o! d4 d$ v; ]0 _- M4 h. x
4 B6 w: }/ }3 l% {0 K3 Q
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq4 X: a* s7 ^2 e0 z6 |
- f, z1 G; \% E2 C/ a# j操作基本不变,按SHIFT注视前方。2 B: ~6 b$ e% [& k5 \. ?% p2 Y* |
. g- j* ~3 T0 S; d
$ H- |1 B0 t: I, t% w( h! R$ A6 p& J8 K; b# ?
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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