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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 - b0 t3 ]6 e1 V+ ]
; h7 |$ m1 p* r0 F) d* L) ]
0 ~- W8 Q _8 ]' T/ O3 I: N# s- {1 u
# @6 ?6 [2 X; O/ u* r2 K7 u0 S' P# ]制作3D版的XAS是个比较大的工程……
! k8 Z8 K; M& _; Q: o/ l6 P
9 d6 v8 I/ R: J6 t% x* K) T. P话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。) K0 ?$ u1 W3 {* @/ G$ M- [9 ? k
0 \5 i) l$ M8 C+ p, o# j似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
3 L5 a0 M/ H' G& Y4 l. M1 T! V6 G6 p9 k. h ?/ i) d: I6 Z" m+ F7 f0 s
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
, H- G6 L c, N% c; ?2 W& T- Y- |0 N5 }3 w [# L
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
% P8 w, C/ I) s( `' W" J2 R" q x, b( N2 j
操作基本不变,按SHIFT注视前方。! B4 f H/ O! m- D
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; l N6 V! k, P/ q5 {9 O) U
. t# Y& P7 D4 Z: z% g- d) ]现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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