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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 / P* u6 c" p/ ^- f4 A
- |& A% ^9 ]- K2 b- I/ a6 g+ ?
[) U: K# A3 c: X' h. q9 Q( j9 \4 a% d- r; Q
制作3D版的XAS是个比较大的工程……9 @# O4 s; Z4 n
: K c1 Q8 ~! w" y6 K5 P
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
c! ?& m1 @, K' }0 A5 C5 g
3 f7 c5 G* X5 ~似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
4 k3 Z/ S+ ~7 W
, I7 _4 v) @) \5 G, u而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
! ~; c4 W+ L' G9 M. P4 }" E
% R* L* `- f/ h/ g范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
, ?. `* P3 } n+ }+ h$ Y/ \8 K" E& J/ B, ]( S
操作基本不变,按SHIFT注视前方。* N2 Y$ a/ s$ w( O
' {- X+ W) U# _( o8 t( h
1 J4 o; \3 Z0 I' X# ?
8 J6 a; D. P2 N5 O1 e# M$ C现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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