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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 F' }$ k! V7 ]( Q+ ~
% P- [4 F% s1 y. f( U- R
u( P: i" x+ ]0 U5 x
1 d, J& I+ m' ]0 _5 _制作3D版的XAS是个比较大的工程……
& b% F8 J+ ~) k$ p1 h& M5 ]; J
. A, l8 g6 b) \话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
0 F/ L6 J3 f5 o) M# h* U/ v8 }7 m$ t; O' q2 f, q
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
$ C! Q" C7 U4 N' b- Q2 r" M- \& r; O# x# l! d8 S4 A; D: x& L, \1 I
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
$ H. E3 P: Y% G/ o. P
) y2 } D T2 {( {- M8 l) C范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
- G( }) Z# x5 \" @- S. a4 I
6 k# @" { M5 n, T5 R. o操作基本不变,按SHIFT注视前方。+ a1 D s! T' N! y! x
7 J. O) U$ F) B
3 g, @6 f' K q1 f+ S" t1 X
& \# |2 B( Q& E1 y d- p4 J现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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