| 赞 | 7 |
| VIP | 866 |
| 好人卡 | 185 |
| 积分 | 32 |
| 经验 | 130059 |
| 最后登录 | 2025-12-27 |
| 在线时间 | 3618 小时 |
双子人
- 梦石
- 0
- 星屑
- 3200
- 在线时间
- 3618 小时
- 注册时间
- 2009-4-4
- 帖子
- 4154

|
加入我们,或者,欢迎回来。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员
x
本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 3 {4 y0 C$ Z/ X5 w3 j
. a$ G/ e+ c, a+ w* Z
( d/ o* R% d% ~; G
$ U7 h3 n( [4 S! i- t* n0 `制作3D版的XAS是个比较大的工程……6 h% H: {; O+ T% B
+ @/ V/ S+ j/ e; ^/ u话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
7 N; n; J/ S3 Z7 J7 q8 J0 L; L+ f _- i) ?
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
3 J( A% C; V7 [+ W5 J- H3 v+ @1 L
, m) [; f4 j5 ^+ e: s& i2 h而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。, r8 Q$ p. g! n5 l& |/ G# f9 D4 y
- u, w: U( B# q( f6 ~范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
4 J0 G2 z5 ]* }/ \5 Y6 @2 a3 \; B+ i5 H# F3 c" _& D
操作基本不变,按SHIFT注视前方。
% Y* [/ W' z; c" z8 n. ]& r9 x. B7 `# B2 R% Y# u# W9 m6 S1 H6 a3 V
# f! @2 V' y8 l8 ~* ^3 G& ~6 u; ?" i5 V8 g" i7 z5 J$ K( Z
现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
|