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RT,在RPG VX Ace 上执行炸弹的效果,
个人只完成了3步:
1.炸弹的爆炸效果(6r里的已有帖子)
2.按下“X”键时放下一个炸弹(在上面的基础上修改了一下)
3.在面前有炸弹时按“Z”键拿起炸弹,再按一下“Z”丢出去(6r里的“投掷”脚本)。
但有一些问题:
1.我想要的效果是炸弹爆炸后会对一定范围内的单位造成伤害,而原帖只能对指定位置进行爆破。
2.放下炸弹后无法马上举起来,玩家必须先挪到一边后才能拿起炸弹。
3.如果只是举着炸弹而不扔出去,炸弹爆炸后会出现两种情况:一种是炸弹的爆炸动画出现了但炸弹的行走图还在手上,可以扔出去但落地的一瞬间就消失了,第二种情况是炸弹动画播放完毕,行走图消失,但摁下“Z”键后仍有扔出炸弹的音效——也就是说“炸弹”的事件其实还在手上,只不过是透明化了而已。
(补充:如果是在举着的时候爆炸,那么再次按下“X”时炸弹会直接出现在头顶)
所以我的请求是:
1.炸弹变成范围伤害(5×5),对玩家也会造成伤害,对名字带有特殊名称的事件块儿(比如:【a】史莱姆)可以造成伤害,而对另一种名称的事件块(比如:【b】石头)更改行走图(炸碎)
2.即使是踩在脚下的炸弹也可以捡起来顶在头顶。
3.炸弹的事件块在爆炸后回到初始位置待命,如果一直举着的话先解决上面的问题3(先爆炸和透明化行走图,但只会伤到自己和3×3以内的单位),然后回到初始位置待命,如果在投掷出去但还没有落地的时候就爆炸的话……范围也是3×3。
其他:
优先解决上面的问题,下面的请求完成的话有额外奖励,VIP、银行卡转账或者是游戏充值什么的都可以,不过最好在100人民币以内……
1.炸弹带毒:获得某个道具后被炸弹炸到的单位会中毒(附加“剧毒”的状态,时效3秒),但玩家不会中毒,门和石头等建筑物也不会中毒。
2.炸弹范围:获得某个道具后炸弹波及范围提升(5×5、7×7)
3.炸弹伤害:获得某个道具后炸弹伤害提升,但对玩家的伤害不变(一格红心)。
4.炸弹人效果:获得某个道具后炸弹的爆炸方式改变为类似于炸弹人的效果,分为五种:纵向、横向、十字形、“X”字形、八方向形(实际上只有3个不同的道具)。
5.获得某个道具后(并穿在身上),将普通攻击替换成炸弹向前滑行(其实就是《以撒的结合》里的“婴儿博士”)
6.可以强行引爆炸弹的主动道具。
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