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[已经解决] 怎么在事件脚本中修改图片z值

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-7-11 13:25:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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问题如上
立绘是成功显示在对话框上面了
但cg也成功显示在对话框上面了恩
心疼】
求帮助

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发表于 2015-7-11 13:42:53 | 只看该作者
事件脚本中输入
  1. a = $scene.instance_variable_get :@spriteset
  2. b= a.instance_variable_get :@picture_sprites
  3. b[图片编号-1].z = 喵喵喵
复制代码
将 图片编号 和 喵喵喵 换成数字即可(未测试)

点评

↓去掉-1试试【要是还不行你可以加我qq【见我资料  发表于 2015-7-11 14:09
出错了  发表于 2015-7-11 14:08

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 楼主| 发表于 2015-7-11 13:47:04 | 只看该作者
kuerlulu 发表于 2015-7-11 13:42
事件脚本中输入将 图片编号 和 喵喵喵 换成数字即可(未测试)

谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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 楼主| 发表于 2015-7-11 13:49:40 | 只看该作者
kuerlulu 发表于 2015-7-11 13:42
事件脚本中输入将 图片编号 和 喵喵喵 换成数字即可(未测试)

等等图片编号是怎么改
改成b[1-1]?

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也有可能不需要-1, 我没开工程(未测试)  发表于 2015-7-11 13:51
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 楼主| 发表于 2015-7-11 14:29:11 | 只看该作者
kuerlulu 发表于 2015-7-11 13:42
事件脚本中输入将 图片编号 和 喵喵喵 换成数字即可(未测试)

找不到你qq
我qq是1114625239
加我
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发表于 2015-7-12 05:00:57 | 只看该作者
可以看看以前偶写的人物立绘脚本-v-
https://rpg.blue/thread-376616-1-1.html
正常cg直接显示图片,立绘用脚本,解决了就忽略偶吧
喵~

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偶是熬夜学编程的傻子
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发表于 2015-7-12 20:20:46 | 只看该作者
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