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[已经解决] 如果做一个”主角在任何地图生命值=1时发生XX事件“

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-9-16 00:22:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题,我想做一个小的系统,主角探索地图时会每一步扣血(有毒地形),当主角生命值为1的时候,自动发生事件强制回到主角的家中。
前面已经做好了,但是我发现VA里面居然没有对主角生命值的检查!!
所以想问一下如何做一个”主角在任何地图生命值=1时发生XX事件“
谢谢

Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-9-16 03:15:04 | 只看该作者
  1. $game_actors[ID].hp
复制代码
利用條件分支裡面的腳本去判斷即可



我這邊是判斷1號角色的血量


以上
參考看看

点评

恩,看你哪張地圖需要做判斷,就弄一個這個事件就行了,taroxd大的方法也不錯,可是會占用一個變量,但好處是比較容易看的懂,你就挑一個使用吧  发表于 2015-9-16 13:53
多谢!就是想要这样的效果,只需要在每个地图上放一个这个事件就行了吧?~  发表于 2015-9-16 13:00

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参与人数 1星屑 +132 收起 理由
VIPArcher + 132 其实可以公共事件吧

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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-9-16 07:28:55 | 只看该作者


怎么会没有

点评

呃,我当时想的是条件分歧来制作,没想到可以先用变量操作,谢谢了!  发表于 2015-9-16 13:01

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