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本帖最后由 立仆芋头 于 2013-3-2 21:54 编辑
作品:真女神转生1 VX ver3.0 全汉化 野火版 发布说明
作品制作品台 RPG制作大师VX。
复制游戏作品 SFC 真女神转生1
升级跨度
从 RPGVX 真1_21_beta(黑色杰克0汉化提供的解馋版本)
升级到真女神转生1 VX v3.0 完全汉化 野火版。
Ver3.0 版本前半是由黑色杰克0 所译,后半部由立仆芋头等人翻译并整合。
升级的内容如下:
1、 恶魔对话系统:从伪6项口调(说话语气)(实际有作用不过是2项)提升至16项口调。
2、 全6种路线对话、显示的日文台词全部翻译并检查完成。
3、 游戏过程及合体剑图片显示错误的BUG全部修定并检查完成。
4、 全文本润色。有些公共事件及脚本不合理处的修正。
5、 重新修改了400+体恶魔的口调,更能配合恶魔造型的风格。
6、 修改了使用道具的价格。原版本的道具流太强大了。
7、 重新为技能和魔法取名,在音释和意释的平衡上了新的高度。
8、 异常状态的命中率适当的调整,没原版变态了。
9、 修改了龙神白娘子和黄泉鬼女的属性和技能,为了魔界线的毛莫不会太难而卡关。
10、 把六位主角的默认名中文化了,当然想取日文名字仍然是可以的。
把RPGVX中的系统自带的脚本和日本同好所新添加的脚本中的日文注释中释,相信对研究RPGVX和脚本的人都会有不小帮助。
感谢的赞助人员
恶魔名字中译及前期翻译………………黑色杰克0 (百度女神转生吧 网名ID)
恶魔对话1723句翻译………………立仆芋头 工具 金山词霸 百度工具
翻译指导………………橿原淳大人及女神转生吧诸多网友。
添加并原创出恶魔对话10口调高达2900行剧本………立仆大魔王。
进行脚本中日文注释中译时技术指导………………微尘歼灭。
对招式,魔法重新取名,说明项描写………………天衣无就。
游戏的调试及除错………………藏青衣为主,其它人为辅助。
文本润色大多由立仆大魔王完成。在其中包办杂务的是立仆芋头。
Ver3.0使用上的小窍门
1、可调整运行祯数:打开RPGVX 真1Ver3.0 的文件夹。点击Game.rvproj(红白两个齿轮的图标),进入调试模式。工具>脚本编辑器点击进去。把脚本名单最后的Main选中。找该本第57行 @speed_lv = 1 # 加快速度(倍数)。那个1代表默认的速度。改成2游戏运行速度就快一倍。适合电脑配置高的玩家使用。
2、去掉每次战胜后坑爹的得到多少经验值*6的显示。同样方法进入脚本「角色毎次升级」中,把第31行$game_message.texts.push('\.' + text) 注释掉(最前面加上 # )。你就可以不必看个位数的经验值跳6次而火冒三丈了。另一个方法是把第29行的if exp > 0 之中的0改成其它数字。比如你不想100以下的经验值显示,就改成100就行了。
3、调试模式点击Game.rvproj进去,「游戏」>「游戏测试」点进去(非全屏状况下)。游戏框上方有兰色的横栏,横栏上鼠标点右键,出现「属性」 点入可以设定手柄和键盘的位置。这个有用的功能常被忽略,特别拿出来说一下。
仍留待解决的工作
一、仲魔的存储空间数不稳定。帕斯卡变力的地狱犬被传送电脑吸进去,使用f9键功能调御魂,用比列之壶合火龙剑,合出湿婆弓阿贾伽瓦。都会造成存储空间的错位。目前不能解决。
二、湿婆弓阿贾伽瓦会变成仲魔显示在电脑储存的恶魔中。丢不了也卖不掉。建议还是不要合出来为好。造成原因不明。
三、邪教馆合体时,只要有弥赛亚教和盖亚教的恶魔合体显示结果错误。无法解决。
四、据立仆大魔王说。对话时敌人等级比你高也可进行交涉。等恶魔满足了骂你二句就走了。交涉的过程也没半点提示,常弄的人财两失。对策:除非修改公共事件中的「对话开始」的判断回圈,目前无解。请各位交涉时多注意了。
五、结局的判断回圈有漏洞。也许是翻译时调了参数的关系,请帮忙注意一下。
野火版的说明
从一就开只是纯尝鲜,没想到最后竟做出ver3.0出来。实在谁也想不到,一开始拿到黑色杰克0汉化提供的解馋版本。也没想太多。玩的就是修改,玩到那改到那,为了翻译恶魔对话,又把GBA真女神给通了。弄到最后。我都搞不清那些是原版、那些是杰克、那些又是我改的。那些帮我办事的朋友更是杂在其中,劝我不要顾忌许多了。因为只要摸透了游戏结构,知道游戏的不足。穷守著20年前作品的框架有那么重要吗?高兴就好。而且早有黑色杰克0在那守著。我们就是烧不尽的野火,让他们背十字架去吧。于是………野火版就出现了。野火的精神就是浑沌的自由,这句口号是天衣无就说的。至于要体会真女神转生1正统的末日风格的,请找黑色杰克0。他应该有能力把恶魔对话这块脚本接上去,吧中的高手能帮他的多著呢。
参与者的期许
立仆大魔王说:ver3.0的恶魔对话系统设计的不尽合理。他有用三维组话的构想。但不可能再为真1弄出一整套系统了。另外ver3.0中有许多对话语境上的毛边(没办法,翻译的人太多了)。如果有真2的话也许会认真的解决上叙两个问题。
微尘歼灭说:研究RPGMK VX 很有趣。脚本中有的注泽没译完不是因为没有译,而是脚本出问题又用原版覆盖回去的结果。希望能把ver3.0所有和真1无关的脚本都删掉,只留最精简的版本。不过现在也没时间,不知那日才能完成,
天衣无就说:他要重排400+恶魔的属性、能力、魔法、抗性、技能。还想做真1VX的恶魔全书。我说做的这么详细可能连真2都用不完,他说他主要是为魔神转生2的恶魔配招,我的天………大概真2和魔2的技能和魔法都逃不出他的魔掌了。
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