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参考吸血脚本,- $wq ={}
- $wq[1] =[18]
- $wq[2] =[12]
- class Scene_Battle
- def update_phase4_step5
- # 隐藏帮助窗口
- @help_window.visible = false
- # 刷新状态窗口
- @status_window.refresh
- # 显示伤害
- for target in @target_battlers
- if target.damage != nil
- target.damage_pop = true
- end
- end
- # 条件分歧 开始 当角色使用吸收HP技能
- if $wq.include?(@active_battler.weapon_id)
- # 条件分歧 开始 当原始伤害不为nil和大于1
- if target.damage != nil and target.damage > 1
- @active_battler.add_state($wq[@active_battler.weapon_id])
- # 条件分歧 结束
- end
- # 条件分歧 结束
- end
- # 移至步骤 6
- @phase4_step = 6
- end
- end
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