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本帖最后由 汪汪 于 2015-10-30 23:03 编辑
this._back1Sprite = new TilingSprite();
this.origin = new Point();
function Point() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
Point.prototype = Object.create(PIXI.Point.prototype);
Point.prototype.constructor = Point;
Point.prototype.initialize = function(x, y) {
PIXI.Point.call(this, x, y);
};
不明觉厉.... |
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