刚把你发脚本弄进去了~试了下也不会跟其他脚本冲突,基本解决了我的问题~多种状态的文字都能同时显示出来。非常感谢! 另外我想问下,状态动画的优先级是怎么样的?比如我用了蓄力,再用屏障,祈祷,默认的情况下是显示的蓄力的动画,蓄力状态回合结束后才显示祈祷的动画效果,我是想如何让动画的显示变成使用了哪个动画就优先显示哪个动画,比如用了蓄力就显示蓄力动画,再用了屏障就显示屏障动画? 假设屏障动画是3回合,如果结束了就显示蓄力动画(蓄力是6回合)以此类推~ 再次谢谢大大帮助我,谢谢! |
刚把你发脚本弄进去了~试了下也不会跟其他脚本冲突,基本解决了我的问题~多种状态的文字都能同时显示出来。非常感谢! 另外我想问下,状态动画的优先级是怎么样的?比如我用了蓄力,再用屏障,祈祷,默认的情况下是显示的蓄力的动画,蓄力状态回合结束后才显示祈祷的动画效果,我是想如何让动画的显示变成使用了哪个动画就优先显示哪个动画,比如用了蓄力就显示蓄力动画,再用了屏障就显示屏障动画? 假设屏障动画是3回合,如果结束了就显示蓄力动画(蓄力是6回合)以此类推~ 再次谢谢大大帮助我,谢谢! |
建议使用状态图标脚本。 就是文字显示的,变成图标显示,可以显示更多。 搜索一下就有 |
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2015-12-16 17:59 编辑 其实并没有抵消,只不过默认脚本最多只能显示一个已有的状态。想要显示全部已有的状态 RUBY 代码复制
当然,你要抵消也可以,请在状态中设置。比如角色身中战斗不能后,会抵消掉所有状态 |
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