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[已经解决] 为什么我的“等待多少贞”这样写不行

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-2-5 16:30:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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事件的自定义移动里面这样中间等待就不会连续发动 lowhp30_shoot(80,100)


脚本里@wait_count = 40就没效果, 连续发动lowhp30_shoot(80,100)了
RUBY 代码复制
  1. def huixue_enemy_move1
  2.       #当HP低的时候激活(技能,概率)
  3.         lowhp30_shoot(80,100)
  4.          @wait_count = 40
  5.       #LOWHP可在BATTLER脚本内设置百分比
  6.         case rand(10)
  7.         when 1..3
  8.         yuanli_zhujiao(5,5)
  9.         #等待X真
  10.         @wait_count = 10
  11.         when 4
  12.           yuanli_zhujiao(5,5)
  13.       #   shoot(80)
  14.          @wait_count = 10
  15.         when 5..8
  16.           yuanli_zhujiao(5,5)
  17.          attack_on
  18.          @wait_count = 10
  19.          attack_off
  20.         when 9..10
  21.           yuanli_zhujiao(5,5)
  22.           move_random
  23.        end
  24.       end

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2016-2-5 18:54:01 | 只看该作者
把@wait_count -= 1,然后再判断一下,lz再试试

点评

谢谢提醒,有效果了。加了class Game_Character就有用了  发表于 2016-2-6 15:02
@wait_count不是和事件里那个等待一个功能的吗  发表于 2016-2-6 14:53
怎么能没用呢…在update的super下加@wait_count -= 1,然后判断一下…直接给@wait_count赋值当然没有用了…  发表于 2016-2-6 14:45
没用,我已经放弃了。改成在事件的移动里面设置。  发表于 2016-2-5 19:56

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