5.脚本功能介绍
- Pearl Documentation 总的说明书
- Pearl Kernel 核心
- Pearl Projectile 子弹
- Pearl Battler settings 按键键位设置,定义了按键功能
- Pearl Skillbar 除了设置快捷栏(放置武器、物品、技能等),在“class Game_System”中,也设置了血条。
- Pearl Sprites 精灵
- Pearl Scenes 场景.定义了“选择画面”;包括“快速工具栏”、“玩家选择物品或技能的菜单”、“”
Scenes猜想
- Pearl Life Bars 设置血条
- Pearl Item pop up 物品泡(获得物品弹出提示泡)
- Pearl AntiLag 貌似是防止“并行事件导致地图事件卡顿或暂停运行”的一个独立脚本