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[讨论] 投机取巧的仿口袋妖怪无限生成角色的简易方法

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2016-2-26 23:20:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RUBY 代码复制
  1. class Pokemon
  2.   def add_pm(actor_id)
  3.     actor = Game_Actor.new(actor_id)
  4.     # 同伴人数未满 4 人、本角色不在队伍中的情况下
  5.     if $game_party.actors.size < 4 and not $game_party.actors.include?(actor)
  6.       # 添加角色
  7.       $game_party.actors.push(actor)
  8.       # 还原主角
  9.       $game_player.refresh
  10.     end
  11.   end
  12. end
  13.  
  14. $PM = Pokemon.new


然后删掉Scene_Load的read_save_data(file)的
RUBY 代码复制
  1. # 刷新同伴成员
  2.     $game_party.refresh

目前尚未发现什么bug,不过就是事件页的替换角色不能用了而已
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