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 本帖最后由 日月星辰 于 2016-3-22 23:39 编辑  
 
Game_interpreter 类的等待例如this.wait(10); 【this 为一个实例】 没有作用,求正确使用方式。。。然后我还想到 Game_Character 类的移动 也有 wait 
比方说我想让一个Game_Character实例var c等待1帧。但c._waitCount = 1然后 updateWait()没有作用 orz 
 
问题描述有点不清楚可以看这个例子: 
在某个事件中使用 js 脚本: 
this.wait(60); 
console.log("123"); 
 
会发现控制台先输出123,然后 wait 了60帧(玩家无法移动) |   
 
 
 
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