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本帖最后由 日月星辰 于 2016-3-22 23:39 编辑
Game_interpreter 类的等待例如this.wait(10); 【this 为一个实例】 没有作用,求正确使用方式。。。然后我还想到 Game_Character 类的移动 也有 wait
比方说我想让一个Game_Character实例var c等待1帧。但c._waitCount = 1然后 updateWait()没有作用 orz
问题描述有点不清楚可以看这个例子:
在某个事件中使用 js 脚本:
this.wait(60);
console.log("123");
会发现控制台先输出123,然后 wait 了60帧(玩家无法移动) |
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