赞 | 0 |
VIP | 8 |
好人卡 | 16 |
积分 | 11 |
经验 | 21080 |
最后登录 | 2022-6-14 |
在线时间 | 381 小时 |
Lv3.寻梦者 咩
- 梦石
- 0
- 星屑
- 1130
- 在线时间
- 381 小时
- 注册时间
- 2010-10-9
- 帖子
- 386
|
把这个插到插件脚本里试试。
颜色细节方面做得不很到位。- module BattleManager
- def self.gain_drop_items
- $game_troop.make_drop_items.each do |item|
- $game_party.gain_item(item, 1)
- if item != nil
- n = item.note
- a = n.split{/<(?:Quality|品质)\s*(.+)>/i}
- c = a[1].to_i
- if c <= 1
- color = 0
- elsif c == 2
- color = 3
- elsif c == 3
- color = 1
- elsif c == 4
- color = 5
- elsif c == 5
- color = 2
- elsif c == 6
- color = 20
- elsif c == 7
- color = 6
- else
- color = 0
- end
- end
- $game_message.add(sprintf(Vocab::ObtainItem, "\\C[#{color}]#{item.name}\\C[0]"))
- end
- wait_for_message
- end
- end
复制代码 |
评分
-
查看全部评分
|