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5楼
楼主 |
发表于 2015-10-6 20:10:49
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只看该作者
假期的末尾来刷存在感(十几张卷子的作业真是丧心病狂,不对,跑题了)
这个游戏暂时一共有三个结局:
破案失败的Bad End
找错凶手的Nomal End
还有找到真凶的Good End
而且在迷雾庄园的主线案件开始之前,还有几个有意思的小案件:破译委托内容、寻找丢失的委托信和盗贼、寻找藏在家里的忘了放哪的私房钱
个人感觉其实比主线欢乐,做主线时烧脑的要疯了。
战斗什么的内容其实基本没有,推理果然似乎没什么人关注,附加内容还是以后再补吧。(本来计划做一个体现成前脸盲症的谜题)
另外工程已经开源了,如果想知道某些效果怎么做的话就看看吧,其实每次短篇大赛玩玩别人的游戏,成长很大呢(还不是你平时不努力)
嗯,最后还是说说如果想体验一下破解谜题,锻炼一下头脑玩一下也可以的,至少我认为需要的线索都让玩家设法知道了,如果仔细一点的吧,应该是公平的(你确定?路人甲的一句话也是线索谁能看见啊?)
(那么各位再会,我赶作业去了,括号君累了) |
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