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本帖最后由 汪汪 于 2016-9-18 22:54 编辑
复制战斗不能状态,给他赋予这个新状态
额,让最大hp能变成0
Game_BattlerBase.prototype.paramMin = function(paramId) {
if (paramId === 1 || paramId === 0) {
return 0; // MMP
} else {
return 1;
}
};
Game_BattlerBase.prototype.hpRate = function() {
return this.mhp > 0 ? this.hp / this.mhp : 0;
}; |
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