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本人打算制作一个长篇JRPG,预计100万字上下。
故事风格解谜与恋爱参半(类似E17、石头门),西式奇幻混合科幻背景。
剧本结构为固定主线+可选支线任务,有大量互动和好感判定(类似异域镇魂曲),多结局。
工具RMMV,制作只有自己(上班狗,非相关行业),美术音乐等材料来自各处可商用授权/购买/定制。
目前进度:
剧本从四年前开始筹备,经多次调整改动,目前大纲已定,细纲还在进一步打磨;
系统只搭了初步框架,技能和敌人数据只做了分布和倾向设定,还没做具体数值和调平;
现打算今明两年业余时间多投入制作,争取明年底前做完相当的量拿去上steam,到时候看看政策什么的情况考虑国内发行。
目前战斗系统为时间槽回合制,用YEP插件粗略搭建了一下,还未调整到理想状态。
按剧本需要,最终系统需要有任务、迷宫评分、捕捉召唤、合成、技能类型切换(远程/近战;咏唱/延迟等)
因本人程序力低下,恐将来制作过程中再发现无法完成而功亏一篑,故寻求能做系统的大佬合作/指导,
具体方式好商量,时间毫不紧迫,看您方便,有意者可私信详谈。
P.S. 目前由于进度较低,尚未整理出具体需求,但惊闻月底6R要关了怕没处找去,所以抓紧时间发个帖,请见谅。
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