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[已经过期] 关于武器给自己人附加状态的问题

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发表于 2017-4-18 00:18:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想设计一个武器,攻击时一定几率给自己人加一个buff。现在的解决方案是武器触发技能,技能释放buff 但是用的  YEP_X_ActSeqPack1里的命令add state 10: actors, show在技能里。  无效啊,buff加不成。求助

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发表于 2017-4-18 14:40:49 | 只看该作者
本帖最后由 Raukar 于 2017-4-18 14:50 编辑

我有另一个方案可以行...首先在   "技能"    "普通攻击"   中添加  "公共事件" 设置 "变量"  随机1~100
◆如果:主角已经装备了 剑
  ◆变量操作:#0001 变量1 = 随机 1..100
  ◆如果:变量1 ≥ 50
    ◆改变状态:主角, + 无敌狂暴
    ◆
  :其他
    ◆
  :结束
  ◆
:结束
如果需要技能也触发可以在技能中添加上同样的公共事件编号
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