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需要YEP_SkillCore,把21,22,23,24替换成对应的状态ID,并复制到四个技能的备注里。
<After Eval>
var arr = [21, 22, 23, 24];
user._combatSkills = user._combatSkills || [];
if (user._combatSkills.indexOf(this._item._itemId) === -1){
for (var i=0;i<arr.length;i++){
if (user._states.indexOf(arr[i]) === -1) {
user.addState(arr[i]);
break;
}
}
user._combatSkills.push(this._item._itemId);
}
</After Eval> |
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