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6楼
楼主 |
发表于 2017-11-23 22:40:26
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只看该作者
哇咧……,这脚本一万两千行,估计打开的都要骂我了,这里有两个帖可以下到,就传我想修改的一段吧:
_createPlayerParams() {
var bitmap = new Bitmap(160,90);
this.hpBar = null;
bitmap.addLoadListener(function()
{
//bitmap.fillRect(0,0,bitmap.width,bitmap.height, Color.RED.CSS);
this.hpBar = new UIObject_BarHP(bitmap, $gamePlayer.battler());
this.hpBar.setPosition(8, 10, 140, 24);
this.hpBar.refresh();
this.mpBar = new UIObject_BarMP(bitmap, $gamePlayer.battler());
this.mpBar.setPosition(8, 36, 140, 24);
this.mpBar.refresh();
if($dataSystem.optDisplayTp) {
this.tpBar = new UIObject_BarTP(bitmap, $gamePlayer.battler());
this.tpBar.setPosition(8, 63, 140, 24);
this.tpBar.refresh();
}
}.bind(this));
this.spriteParams = new Sprite(bitmap);
this.spriteParams.x = this.x + this.faceSize;
this.spriteParams.y = this.y;
this.spriteParams.opacity = 200;
this.addChild(this.spriteParams);
} |
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