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[已经解决] 怎么做到当开关X未被打开时Y属性外的物品不能被使用?

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-12-1 20:32:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT,自己弄了半天还是没有效果,只能发帖求助一下各位了
鸽子本鸽

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
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开拓者

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发表于 2017-12-1 22:54:03 | 只看该作者
本帖最后由 guoxiaomi 于 2017-12-1 23:04 编辑

直接修改 Game_Party#item_can_use? 方法
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 判断物品可以使用
  3.   #     item_id : 物品 ID
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def item_can_use?(item_id)
  6.     # 物品个数为 0 的情况
  7.     if item_number(item_id) == 0
  8.       # 不能使用
  9.       return false
  10.     end
  11.     #------------------------------------------------------------------------
  12.     #  新增内容
  13.     #------------------------------------------------------------------------
  14.     if $game_switches[1] && $data_items[item_id].element_set.include?(1)
  15.       return false
  16.     end
  17.     #------------------------------------------------------------------------
  18.     # 获取可以使用的时候
  19.     occasion = $data_items[item_id].occasion
  20.     # 战斗的情况
  21.     if $game_temp.in_battle
  22.       # 可以使用时为 0 (平时) 或者是 1 (战斗时) 可以使用
  23.       return (occasion == 0 or occasion == 1)
  24.     end
  25.     # 可以使用时为 0 (平时) 或者是 2 (菜单时) 可以使用
  26.     return (occasion == 0 or occasion == 2)
  27.   end
复制代码

点评

谢谢版主!问题解决了  发表于 2017-12-2 00:50

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
RyanBern + 50 认可答案

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熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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