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[有事请教] 如何修改菜单画面中血/蓝条的长度?

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Lv2.观梦者

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发表于 2018-2-10 15:48:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是这个的

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发表于 2018-2-10 16:16:57 | 只看该作者
你可以试试把窗口大小调一下,条就自己跟着变长变短了
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Lv3.寻梦者

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发表于 2018-2-10 17:02:00 | 只看该作者
本帖最后由 qq1065526265 于 2018-2-10 18:13 编辑

核心引擎好像可以设置  但是我找不到  然后我就把指令那边改小了 看着就长了
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发表于 2018-2-10 19:26:59 | 只看该作者
在rpg_windows.js裡的drawActorSimpleStatus裡,自己可以寫一個小插件改長度

JAVASCRIPT 代码复制
  1. Window_Base.prototype.drawActorSimpleStatus = function(actor, x, y, width) {
  2.     var lineHeight = this.lineHeight();
  3.     var x2 = x + 180;
  4.     var width2 = Math.min(200, width - 180 - this.textPadding());
  5.     this.drawActorName(actor, x, y);
  6.     this.drawActorLevel(actor, x, y + lineHeight * 1);
  7.     this.drawActorIcons(actor, x, y + lineHeight * 2);
  8.     this.drawActorClass(actor, x2, y);
  9.     this.drawActorHp(actor, x2, y + lineHeight * 1, width2);
  10.     this.drawActorMp(actor, x2, y + lineHeight * 2, width2);
  11. };


長度應該是看drawActorHp和drawActorMp裡的width2
自己可以翻翻看
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Lv2.观梦者

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 楼主| 发表于 2018-2-10 21:18:54 | 只看该作者
tmh2009 发表于 2018-2-10 19:26
在rpg_windows.js裡的drawActorSimpleStatus裡,自己可以寫一個小插件改長度

Window_Base.prototype.drawA ...

哦感谢,的确可行。
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