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本帖最后由 hijl1990 于 2019-3-2 13:16 编辑
游戏名:数码物语-卡片战争 游戏类型:卡牌 版本V1.61 游戏时长:12h~99h 作者:hijl1990 游戏交流群:163133157
---------特别提示----------
认识我和不认识我的大家好- -我是石头- -
由于是一个人制作,从而不可避免的感到了枯燥, 所以就抽空制作了这个游戏。
这个游戏相对简单,喜欢大家能喜欢~
---------游戏介绍----------
一,卡片 卡牌游戏,卡片当然是关键, 卡片主要就是生命和攻击,生命为0时就算失败了。 类型和属性影响技能和相克关系。 技能分为必杀与继承,顾名思义, 必杀只能自己用,继承可以给之后的卡片使用。
二,战斗 出战最多带5只,基本规则上面也说了。 另外还有天气状态等额外影响。
三,驯兽师技能 被动技,可以提高卡牌属性, 主动技,可以在地图使用。
四,道具 道具比较简单,没多少内容。
五,成就 完成成就可以获得相应奖励。
六,玩家属性 战斗能获得等级,等级影响卡牌容量。 每次战斗会扣HP,使用技能则扣MP。
七,地图 各个迷宫都有繁荣度限制,满足条件才能进入。
八,繁荣度 玩家需要找回出走的村民,恢复村子繁荣, 每个村民都有对应的任务。 部分村民回城后会开启额外功能。
九,小家 繁荣度变高,村长会赠送家具。
十,其他图片
---------素材说明----------
【脚本】 卡牌战斗---tomoaky 随机迷宫---さば缶 地图变量 --- 喵呜喵5 成就系统 --- rpg-sheep
【图形】 《数码兽日光月光》 《数码兽失落进化》 《数码兽组合战争》 其他《数码兽》相关游戏 其他自己瞎拼接的素材
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