系统介绍
一、数码兽
在冒险过程中,消灭敌人会有几率掉落数码蛋,数码蛋孵化的数码兽没有数量限制的,即使是同种数码兽也能无限拥有。
数码兽养成主要分为等级、技能、装备、属性、进化等五大类。
-等级:只有进化和退化时会提高等级上限,同时也会增加装备槽。
-技能:分为特技与必杀以及天赋三大类。
-装备:数码兽只能装备对应领域的装备。
-属性:数码兽拥有十大元素属性与四大基础属性。
-进化:当数码兽满足特定条件时就可以自主选择进化。
另外数码兽有着成长值设定,在出生时成长率就决定了,通常变异数码兽会比普通数码兽更为强大。
二、技能
技能主要分为特技、必杀、天赋三大类。
-天赋:数码兽出生时会随机拥有一种性格技,进化至完全体时会随机拥有一种精神技,另外每只数码都有特定的队长技。
-必杀:数码兽拥有只属于自己的必杀技,成长成熟单必杀,完全究极双必杀,超究三必杀。必杀消耗TP值,进化退化后不保留。
-特技:数码兽升级时有几率领悟,特技消耗MP值,进化退化后依然保留。
三:装备
数码兽的等级上限提高时,装备槽也会增加。
除了通用装备外,数码兽只能装备对应领域的装备。
四:属性
属性主要分为基础属性、元素属性、邻域属性三大类。
-基础属性:分为资料、疫苗、病毒、自由四大基础属性。
-元素属性:分为火水风雷木土冰钢光暗十大元素。
-领域属性:没有相克关系,但是影响可装备类型。
五、常规进化
常规进化又细分为进化与退化两种。
当数码兽成长到一定等级并满足特定的进化条件时,消耗一定数量的数码之魂就能完成进化。进化系统十分丰富,拥有许多种条件,养成感十足。
当数码兽满足特定的退化条件时,随时可以退化功能。
六、超级进化
当数码兽装备神圣计划时,在战斗中可以使用超级进化,超级进化后能力会大幅提升并可以使用进化后的必杀。
一只兽一场战斗只能超级进化一次,同时超级进化会增加进化之光与对应形态的扫描率。
七、图鉴
会自动记录战斗过的数码兽,不过资料不会显示完整,当拥有时才会显示完整。
八、扫描
战斗中超级进化与击败敌人都会增加对应的扫描率,扫描率是常规进化的基础条件,
而成长期的扫描率则可以孵化数码兽,扫描率越高变异几率越大。
九、加点
进退化之后会获得少量属性点,属性点可以额外增加数码兽属性,同时也可以用扫描率兑换属性点。
十、难度
第三章开放难度选项,不同难度对应不同玩家,同时个别模式有特别剧情哦。
(不过目前这个分类不公平,之后会调整)
十一、迷宫
由于数码世界的不稳定,导致很多区别都出现地图重组的现象。也因此每次进入迷宫,地图都会重构。
同时地图界面的布局也更加方便美观了。
十二、战斗
战斗延续第二章的回合制。同时战斗界面的布局也更加方便美观了。
十三、援助
当人类同伴与之同行时,会根据与该人物的好感度触发援助效果。
十四、后勤
全新整合的服务中心,战斗补给不再到处跑。
整合治疗、商店、仓库、通讯、合成、活动等所有内容。
十五、通信
可以实现物品、装备、甚至数码兽的赠送与接收。
第二章后升级为在线通讯,需要服务器支持。
(目前暂时关闭调整升级中)
十六、网络
可以实现网络活动、网络商店,玩家不需要更新游戏,云端更新更方便。
十七、备份
可以将当前使用的数码兽带到新游戏里的机制。
十八、存档
之前废除的存档界面重新回归!
十九、小家
全新的小家系统,冒险旅程给你家的温暖。
拥有对应家具后,开启各种功能。
二十、游戏
全新的游戏厅,多种小游戏,多种兑换物,休闲又娱乐。
二十一、成就
游戏中有着多种成就等待完成。
完成成就可以获得丰富的奖励。
二十二、人物
简单说就是显示玩家信息的页面,以及可以看出伙伴的牵绊度。
二十三、副本
目前有三个不同功能的副本开放。
无限挑战尽在无限山。设有宝藏层,BOSS层的无限挑战。
刷数据刷进化就来乱码迷宫。
每天只掉一种数据,刷数据不求人。
徽章的诞生地无尽之境。
只有这里会掉落徽章碎片哦。
二十三、剧情
第三章剧情正在更新中,之前篇章修改并新增了大量剧情,使游戏更合逻辑。