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萌新不懂JS,是把飞猫大佬的游戏时间和系统时间插件进行了拼接,让游戏时间插件多了个显示开关功能。
虽然能运行了,但是由于游戏时间是根据$gameSystem.playtime计算日月时分,仍然存在两个问题。
第一个是进入第一张地图就开始计时了,(第一张地图我想做成人物创建之类的,第二张地图才正式进入游戏),即使到第二张地图再开启显示,也不是从零开始,这与我想加开关的初衷有所背离。
第二个是我想用事件跳过一定的时间,比如睡一觉跳过几个小时。
所以想知道能不用脚本对playtime进行修改,一种是把playtime=0,另一种则是playtime=playtime+6hour这样(自己试了几个,不是报错函数不存在,就是左边参数错误) |
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