1797| 45
|
[有事请教] 如何用腳本把滑鼠點擊畫面時的X.Y座標存入變數2.3 ? |
| ||
| ||
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
|
||
| ||
| ||
| ||
B站没人气的夏目漠漠,直播间:5378938实用插件教程点击红字传送
|
||
点评
学习流程我之前发的主题帖子(绿皮入门)有说过
| ||
| ||
点评
太深奧了 >_<
比如说这个赋值函数,实际上是做了一个动作,就像拿了涂改带把某个变量涂了然后写上新的变量一样。虽然可能也有返回值,但是不能当变量用。
话说回来这是个老问题了。”函数“这个说法不能跟高中数学里那个函数等同,一般编程里的函数应该理解为”动作,方法“。
setValue的意思就是”赋值”(set设置,value值),就像说汉语里可以说【写下 一句话】,不能说【让 写下 变成 一句话】一样。
我原本是在想gameVariables.setValue(2)不就是 [遊戲][變數].[設定變數2] 所以不就是一個變數嗎?變數不就可以隨意指定?
| ||
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-18 18:44
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.