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本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2022-3-1 11:11 编辑
首先, 把猫大的这个脚本塞进去 https://rpg.blue/thread-488418-1-1.html
然后, 把这个脚本塞到main前
- def emy_use?
- return false if !$game_temp.in_battle
- return false if (a = $scene.instance_variable_get(:@active_battler)).nil?
- return false if !a.is_a?(Game_Enemy)
- return false if !(1..40).include?(a.id)
- return false if !a.stete?(2)
- return false if rand(100) < 50
- return true
- end
- class Scene_Battle
- alias oxox_update_phase4_step1 update_phase4_step1
- def update_phase4_step1
- oxox_update_phase4_step1
- @active_battler.make_action if @active_battler.is_a?(Game_Enemy)
- end
- end
复制代码
然后找个开关 把名字改成 =emy_use?
然后, 把你要释放的技能, 出现条件里调用这个开关, 搞定收工 |
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