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5楼
楼主 |
发表于 2023-6-22 20:50:39
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只看该作者
本帖最后由 音狼MW 于 2023-6-22 20:51 编辑
嗯,凉席啊O_O
说起凉席,《王者的祭典》也会让我有这种感觉,它是我想达到或是超越的境界。而他对此的处理,则是阴影基本用边缘较排线一点的黑色色块,而排线基本表示材质,除了表达粗糙外皮外基本不用噪点。
但是到底有点区别,比如我有时候会用很浅会断开的线勾出阴影块,再在其内排线表达阴影(可参考第一张图脖颈发梢处)。纯粹个人习惯,而且我也不想表现的像那个漫画那么锐利的感觉。
而《化身博士》有过浅看,在很暗黑的场景下排线量似乎会减少,取而代之的是黑色块和大量噪点,说起来黑暗给我看的感觉不就是噪点吗!这个倒是学到了=w=。
早期的西欧速写类作品一般倾向比较简单表达趋势的外轮廓,然后是表达材质的“打线(个人叫法)”阴影表达仍然是黑色块居多OAO,再者不去勾外轮廓,而是排线排出形体。阴影的处理还有第二方法就是线条密集一些,类似于游戏早期的网点处理。
我画的外轮廓有刻意没那么速写,因为题材有探案成分,就有一些地方需要看出来特殊之处,线条放松度就不能有速写那么高吧?挺苦恼这个是否算比较合理的O_O,在这样的线稿下我去进行过几种密度和斜率不同的线条来覆盖,感觉比起凉席更像毛衣,但这种放到趋势轮廓上适用的打线好像放在这里不太融洽。
最重要的一点是,漫画内容有恐惧成分。这一点上看,有时阴影排线相比阴影色块对于我个人观点来看是更优解,不过色块我也用的,就是不像二分那样常用。所以,表达材质的线条和表达阴影的线条就一定要打一架吗QAQ。
我眼里所看到的很多作品,排线所用只会在材质和阴影选其一,最多顺序不同交替使用。但我真的很想研究出来这二者的融洽处理方式,因为二者我一般都想要,他们总要出现在同一画面里。再举个具体点的例子,一个场景,有些东西仅靠外轮廓要判断有点困难,影响流畅观看了,所以要表达材质。但这幅图内,光影可能会作为一个判断时间的关键,所以亮暗也是要表达出来的。但二者叠加偶尔会使人疑惑。为此我有时还去考虑了构图问题。能解决,但是我不大喜欢这样的解决方式,通过修改构图使其更容易融洽,这会影响我用构图叙事的发挥。
目前的临时解决方式就是,“按感觉来!!”!当然我还在探索理论解决方案。 |
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