赞 | 159 |
VIP | 0 |
好人卡 | 0 |
积分 | 263 |
经验 | 0 |
最后登录 | 2024-11-22 |
在线时间 | 5360 小时 |
Lv5.捕梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 26298
- 在线时间
- 5360 小时
- 注册时间
- 2016-3-8
- 帖子
- 1655
|
本帖最后由 alexncf125 于 2021-7-13 13:11 编辑
rpg_windows.js中大概(我看的是MV)有这么一段
Window_EventItem.prototype.initialize = function(messageWindow) {
this._messageWindow = messageWindow;
var width = Graphics.boxWidth;
var height = this.windowHeight();
Window_ItemList.prototype.initialize.call(this, 0, 0, width, height);
你先加句
var y = Graphics.boxHeight - height;
再把那个, 0, 0, 改成, 0, y,
应该就OK了 |
|