设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4160|回复: 18
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于吞食天地2同人复刻版攻击动画的问题 本人纯小白...

[复制链接]

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
455
在线时间
109 小时
注册时间
2021-8-1
帖子
22
跳转到指定楼层
1
发表于 2021-8-1 14:25:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本人刚刚接触rpg maker xp ,酷爱三国游戏。 由于兴趣用rpg maker xp 数据库添加了角色和职业 角色图片和攻击图片也传到了相应目录 大地图行走 战斗图像什么 都正常,只有一个问题,战斗画面没有动作,本来三国这种敌右我左的游戏,选择了攻击命令就会有一个和攻击图片一样的动作的,不知道是不是要修改脚本,奈何本人脚本还没入门,想请大佬指点一下。另外再说一点 如果用新增角色替换掉原来就在数据库的角色,比如原来角色编号1,把1号角色清除,将新增角色写在1编号上,攻击动作也相应替换,新角色就会有攻击动作,求指教。                                                                       

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9058
在线时间
1860 小时
注册时间
2010-7-18
帖子
974
2
发表于 2021-8-1 14:57:35 | 只看该作者

XP的攻击动画是看的武器,然后有分
1.攻击方      (即为处理我方Battlers的部分,比如常见的咏唱的动画作用在我方角色身上显示)
2.被攻击方   (即为处理敌方Battlers的部分,比如通常是显示再敌人身上的斩击、火球闪电那些动画)

你要有人物的前进+挥刀动作要把"人物"放进动画Animations素材里做成武器的攻击动画,
且做成专属个人职业的武器,不然别人也能装备这个武器然后显示动画的时候却是不同人物

简单讲就是利用武器的2种动画去实现人物攻击的所有行为,只要你素材丰富甚至可以全画面跑来跑去各种冲飞走跳砍来砍去
不过最大缺点就是绑武器.....

三国那种行走图Battlers然后有行走图往前砍人的战斗方式,其实是有RGSS可以直接实现的
十年前也用过只是不知道文件还在吗哈哈

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
RyanBern + 50 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
455
在线时间
109 小时
注册时间
2021-8-1
帖子
22
3
 楼主| 发表于 2021-8-1 15:48:42 | 只看该作者
谢谢 大佬 有一点不懂 你要有人物的前进+挥刀动作要把"人物"放进动画Animations素材里做成武器的攻击动画,是不是把人物的前进+挥刀动作的图片放进\Project1\Graphics\Animations文件夹 如果是的话,已经做好且放进去了。且做成专属个人职业的武器是什么意思?望指点 感谢
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9058
在线时间
1860 小时
注册时间
2010-7-18
帖子
974
4
发表于 2021-8-1 16:07:24 | 只看该作者
本帖最后由 ms0688987 于 2021-8-1 16:11 编辑

意思是直接把人物做成Animations动画,你需要编辑Animations图片把角色放進去,
然后用消除对方,因为这边是武器的攻击方动画,所以消除的是我方角色的Battlers图片,只留下动画的角色在走动跟攻击

因为武器绑了你a角色的Animations动画,所以那个武器就只能给a角色用,你在职业那边要把那个武器打勾只准a角色能装备

点评

给他看那个官方的游戏就行  发表于 2021-8-2 08:06
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
455
在线时间
109 小时
注册时间
2021-8-1
帖子
22
5
 楼主| 发表于 2021-8-1 16:12:17 | 只看该作者
为什么只能替换 把原来的人物清除 然后在再原来人物的位置创建新的角色 并替换图片和攻击图片 就没有问题 但是原来的人物在游戏里中就被新角色替代了 难道只有替换吗?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9058
在线时间
1860 小时
注册时间
2010-7-18
帖子
974
6
发表于 2021-8-1 16:21:02 | 只看该作者
本帖最后由 ms0688987 于 2021-8-1 16:28 编辑

消除对象只有攻击动画的那段时间而已,结束后你的Battlers还是会显示

吞食天地的做法,基本用行走图横板战斗的RGSS就可以了,完全不用用到Battlers,

好一点的修改Battlers的横板RGSS能实现更多动作,最高级的应该还是全动画横板RGSS

只是XP的RGSS太久远不太好找,MV跟MZ的版本直接默认有横板战斗,现在插件也很多很成熟更好完美实现
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
455
在线时间
109 小时
注册时间
2021-8-1
帖子
22
7
 楼主| 发表于 2021-8-1 16:51:41 | 只看该作者
先感谢一下 我试了一下 在数据库里 创建角色 职业 职业里可装备武器和防具都选择了 然后在动画里面设定攻击动画 我全部都设定好了 然后测试的时候还是没有攻击动作 轮到新角色攻击时 新角色只是身闪了一下 敌人身上有动画 敌人动画正常 是不是要在脚本里面调用新角色的攻击动作?奇怪的是我把原数据库里就有的角色所有用新角色替代 就可以正常显示攻击动画了?

点评

因为你没有用绘图软体编辑动画....  发表于 2021-8-1 18:22
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
455
在线时间
109 小时
注册时间
2021-8-1
帖子
22
8
 楼主| 发表于 2021-8-1 16:52:19 | 只看该作者
不知道为什么不能发图片
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
455
在线时间
109 小时
注册时间
2021-8-1
帖子
22
9
 楼主| 发表于 2021-8-1 16:55:19 | 只看该作者
另外再补充一点 我是直接解包已经做好的游戏 然后修改工程 不知道是不是已经设定了好了角色,只能替代。怀疑要改脚本 不知道怎么改?

点评

那只能发工程给人看了,那个游戏本身是可以移动攻击的吗?  发表于 2021-8-1 18:23
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
455
在线时间
109 小时
注册时间
2021-8-1
帖子
22
10
 楼主| 发表于 2021-8-1 19:09:54 | 只看该作者
dp1989 发表于 2021-8-1 16:51
先感谢一下 我试了一下 在数据库里 创建角色 职业 职业里可装备武器和防具都选择了 然后在动画里面设定攻击 ...

谢谢 用了绘图软件也编辑了动画
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-24 08:10

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表